シーンスクリプトコマンドリファレンス
[wait]……処理を待つ
1.指定時間待つ
指定したframe時間を待ち、次の処理へ移ります。
書式:wait (frame)
- frame
- 待ち時間(def:-1)
frameを省略すると、それまでのモーション・エフェクトが終了するまで待ちます。
ただし、seとbgmの再生終了までを待つことはできません。
例1:指定時間待つ1
wait 60 //60フレーム待ってから↓の処理を開始
pl 1 move 30 300 200
例2:指定時間待つ2
pl 1 move 30 300 200
wait 15//↑の処理開始から15フレームが経過したら↓の処理を開始
pl 1 fade 30 255 0
例3:モーション終了を待つ
pl 1 move 30 300 200
wait//↑の処理が終了したら↓の処理を開始
pl 1 fade 30 255 0
2.特殊動作が終了するまで待つ
書式:wait [type] (ex)
- type
- 終了待ちタイプ
- key
- キー入力されるまで待つ
- pcm
- 音声ファイルが再生終了するまで待つ
- pt
- パーティクルが終了するまで待つ
- ex
- 拡張パラメータ
- typeにpcmかptを指定した場合にバンクを指定(def:全バンク)
例:キー入力を待つ
pl 1 fade 30 0 255 wait key pl 1 fade 30 255 0