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モーションの終了まで待つ【cfWaitMotion】

オブジェクトが実行しているモーションが終了されるまで待ちます。
配列を指定した場合はその対象全てのオブジェクトのモーションが終了するまで待ちます。
引数を指定しなかった場合は、作成した全てのオブジェクトがモーションを終了するまで待ちます。
※処理の終了までGameLoopが呼ばれなくなります

書式 : cfWaitMotion (obj, ...)

obj
オブジェクト、またはオブジェクトの配列
戻り値
無し