シーンスクリプトコマンドリファレンス
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[pri]……プレーン描画優先度設定
プレーンの描画優先順位を変更します。数値が大きいほど、画面上で手前に表示されます。
書式:[pl] [no] pri (priority)
- no
- バンクNo
- priority
- 描画優先度(z値)
(def:各プレーンに設定されているデフォルト値)
例:プライオリティをpl 1>pl 2にする
pl 1 pri 7000
pl 2 pri 6000
//pl 1がpl 2の上に表示されます
プレーン同士のプライオリティ差が小さすぎると、3D空間上の誤差で正しく表示されないことがあります。
各プレーン間で最低でも100以上は差をつけるようにしてください。
各プレーンのプライオリティは、デバッグダイアログで確認することができます。
→デバッグダイアログ:デバッグ機能「ショートカットキー」参照
→一時停止&グラフィック調整モード:デバッグ機能「ショートカットキー」参照