シーンスクリプトコマンドリファレンス

[pri]……プレーン描画優先度設定

プレーンの描画優先順位を変更します。数値が大きいほど、画面上で手前に表示されます。

書式:[pl] [no] pri (priority)

no
バンクNo
priority
描画優先度(z値)
(def:各プレーンに設定されているデフォルト値)

例:プライオリティをpl 1>pl 2にする

    pl 1 pri 7000
    pl 2 pri 6000
 //pl 1がpl 2の上に表示されます

プレーン同士のプライオリティ差が小さすぎると、3D空間上の誤差で正しく表示されないことがあります。
各プレーン間で最低でも100以上は差をつけるようにしてください。

各プレーンのプライオリティは、デバッグダイアログで確認することができます。

デバッグダイアログ:デバッグ機能「ショートカットキー」参照
一時停止&グラフィック調整モード:デバッグ機能「ショートカットキー」参照