通常コマンドリファレンス
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データセーブ【datasave】
ゲーム本編の状態をファイルに保存します。
書式 : datasave [no] [obj]
- no
- セーブデータNo
- obj
- セーブデータオブジェクト
データファイル番号は no になります。
obj はシステム変数 _SAVEOBJ_ を使用します。
この変数は、sscript(ゲーム本編実行kcsスクリプト)側で設定されます。
つまり、sscript側から呼び出された画面スクリプト以外はデータセーブを行うことはできません。
例
$100 = 1
datasave $100 _SAVEOBJ_ // データNo1 に保存