通常コマンドリファレンス

データセーブ【datasave】

ゲーム本編の状態をファイルに保存します。

書式 : datasave [no] [obj]

no
セーブデータNo
obj
セーブデータオブジェクト

データファイル番号は no になります。
obj はシステム変数 _SAVEOBJ_ を使用します。
この変数は、sscript(ゲーム本編実行kcsスクリプト)側で設定されます。
つまり、sscript側から呼び出された画面スクリプト以外はデータセーブを行うことはできません。

	$100 = 1
	datasave $100 _SAVEOBJ_	// データNo1 に保存