シーンスクリプトコマンドリファレンス
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[rwipe]……複数プレーンワイプ
wipeコマンドは単独プレーンに対してのみのワイプ指定でしたが、rwipeは対象とするプレーンをプライオリティで指定できます。
キャラクターを複数のプレーンに分けて表示している場合などは、こちらのrwipeが便利です。
全プレーンをワイプ対象とする一般的な使用法では、対象プレーンプライオリティは省略ができます。
表示されている画面をキャプチャした状態と次の画面を書き換えるため、モーションコマンドと同時に行うと引っかかったようになります。
使用するワイプパターン画像は、imageフォルダに置いてください。
書式:rwipe [filename] (frame) (min_z) (max_z)
- filename
- ワイプ画像ファイル名
- frame
- 動作フレーム値
(def:wipedefで定義されている値/定義されていない場合は20) - min_z
- 対象プレーンの最小z値(def:0)
- max_z
- 対象プレーンの最大z値(def:45000)
例1:全プレーンをワイプで書き替える
bg 0 bg01a0 0 0 0 0
cg 1 ba01,1,1,1,1,1 600 200 0 1
cg 2 bb01,1,0,0,c 200 200 0 2
rwipe wipe01a 60