シーンスクリプトコマンドリファレンス

[quake]……揺らし

frame時間が経過するまで、そのグループのx,y,z座標(相対)に移動します。
frame時間経過後、次のグループの処理を行います。

書式:[bgm/se/pcm] (no) quake (frame),(x),(y),(z) (frame),(x),(y),(z) ...

no
バンクNo
frame
動作フレーム値
x
現在位置からの相対x
y
現在位置からの相対Y
z
現在位置からの相対Z

※このモーションは相対位置を指定します。絶対座標を指定したい場合、@変数を使用してください。(例 : 10-@)